笔趣阁 > 网游小说 > 英雄联盟之天王时代 > 第三百八十章 六打四,懵逼的LCK粉丝!
      兵线互推,绝大多数英雄‘接’不住。

  

      大量远程单位+炮车集火,一轮有几十点输出,虽然攻速不快,可积少成多,一两百完全打的出来。

  

      而且,lol最重要的是等级。

  

      一个等级,不仅有攻击、防御、生命值各项成长,还可以提升关键技能,获得更高的基础伤害,三四百金币的一个小件提供的属性完全不能于前者相提并论。

  

      想在塔外拦住对方推进,和螳臂挡车没什么区别。

  

      偏偏,挡住了!

  

      剑姬命中破绽,获取加速,锐雯就无法打出qa,3级前双方互耗,huni没有把握占据上风,6级前也不存在单杀的可能。

  

      所以,出门装选择硬拼能力偏弱的多兰盾,提升恢复能力,慢慢累积优势。

  

      基石符文同理。

  

      艾黎频繁换血时收益及高,硬拼一套,和电刑、强攻两个战斗型选择相比,差了半个层次。

  

      至于等级,双方持平!

  

      诺言蓄势已久的gank,虽然连一个召唤师技能都没打出来,可让huni损失了整整一波兵的收益,此时锐雯经验百分比领先,却没有产生质变。

  

      各种因素综合到一起,加上苏杭一招出其不意的起手w加后续aq,躲避镇魂怒吼同时离开小兵仇恨范围,硬生生把带着大军,气势汹汹的放逐之刃锐雯砍跑了……

  

      砍跑了……

  

      跑了……

  

      “6666666666666——”

  

      “666666666——”

  

      “世界第一上单huni为什么不补刀啊?”

  

      “世界第一还用补刀?杀人就够了!”

  

      “二营长,把我的意大利……面端上来,这些是友军!”

  

      lpl观众见到这一幕,被逗的不行。

  

      技能d期间,苏杭将远程兵数量处理了一下,等级重新占据优势。

  

      huni完全不敢上前,只能徘徊在经验区最边缘。

  

      结束了么?

  

      没有!

  

      诺言优哉游哉地刷完了第二轮f6,在三狼、魔爪蛙处于d的时候,再次来上路转了一圈,帮苏杭做好扎克有机会卡视野出手的跳跃点。

  

      兵线……纹丝不动!

  

      英雄等级领先,小兵面板属性虽然不会改变,但有百分比增伤、减伤的特殊效果,加到一起,大概是百分之十实际差距。

  

      这个设定,给了弱者一定翻盘空间,不至于被控线玩到死。

  

      可是,并不代表不能控!

  

      苏杭多出的100金币没有购买控制守卫,而是带了两瓶可以恢复150点生命值的红药水,每当己方小兵死光,就在草丛边缘频繁进出,吸引仇恨,等待下一波线推进到防御塔前。

  

      三瓶药,可以拉四次!

  

      huni见到这一幕,瞬间懵了。

  

      说好的套餐呢?

  

      说好的中野一起抓呢?

  

      猪妹来两次,扎克一次都不来,现在锐雯只有四级一大半,剑姬再等两波就到6了啊!

  

      ……

  

      与此同时,lk解说和观看全明星赛的粉丝同样愣住了。

  

      局势转变的太快!

  

      huni拿到锐雯的时候,韩国电台还在万众一心吹自家这个官榜第一,将korol拿出来反复鞭尸,进入游戏,见剑姬拉兵,更是嘲讽苏杭不敢正面对抗,只能用一

  

      -----网友请提示:长时间阅读请注意眼睛的休息。:

  

      ----这是华丽的分割线---</i>

  

      些小手段来求稳发育。

  

      此时,看不懂了。

  

      打野父子蹲?

  

      没有。

  

      第一波确实是针对,第二波,仅仅是路过帮忙插个眼,每一场比赛都会出现。

  

      如果这样来两次就能抓爆上单,全世界的上单都爆了。

  

      英雄克制?

  

      再不要脸的人,也不敢说三套技能就没蓝的剑姬克制锐雯。

  

      不容易杀是真的,被格挡一个关键技能就打不过也是真的,一点野心都没有,慢慢换血,剑姬只能吃哑巴亏。

  

      那么,huni连经验区都不敢进,到底是因为什么?

  

      疑问还没解开,lk的粉丝就听到了解说近乎哀嚎的分析。

  

      河蟹,被猪妹控了。

  

      石甲虫,被猪妹打了。

  

      中单,邪恶小法师根本不靠近没有视野的草丛,位置非常小心,faker闪现w都未必能控到,没有游走的机会。

  

      拿着深蓝色短剑的冠军之刃锐雯无处可去,和挂机没什么分别!

  

      随着兵线反推,剑姬身上亮起绚丽的亮蓝色晋升光效,点出终极技能:无双挑战!

  

      “走吧,别死,亏就亏点。”ambition非常无奈。

  

      前期,诺言来争夺红色方石甲虫,ambition因为路线关系,只能选择互换。

  

      这样一来,失去了准确的刷新时间。

  

      石甲虫营地孤悬在外,除非打buff,否则和最近的f6也有整整半个地图的距离,ambition为了保证自己的发育,不能根据估算出的时间蹲守,否则很容易得不偿失。

  

      上半片野区有百分之七十是在诺言掌控中。

  

      此时,在两个关键位置做好视野的北地之怒瑟庄妮,硬生生拦住了扎克能支援的路径。

  

      考虑到剑姬和锐雯的战斗力差距,即便瑞兹达到了6级,lk也不敢来接战。

  

      “我没法玩了……”huni终于发现了这个事实。

  

      落后两级加上整整一倍补刀,1v1都会被越塔强杀,以无双剑姬的伤害溢出和回血阵恢复,换命的可能性近乎不存在。

  

      拖发育?

  

      打rank,或者打一些团战型上单,前期崩盘,无脑单带到装备成型‘找回尊严’还有机会。

  

      可是,对手是谁?

  

      世界服上单胜率第一,最擅长分推的路人王,无论面对什么情况,都不会放弃自己的发育去帮助队友,玩的比lk上单还‘独’。

  

      就算一人吃三路,也比不过这个连兵带野加防御塔一起收的怪物啊!

  

      “别急,一个剑姬而已,问题不大,你中期团战比他强很多。”faker推了推眼镜,用淡定地声音安慰队友。

  

      “我……”huni没组织好语言。

  

      锐雯凭双重硬控和更快的爆发ombo,有闪现的时候配合队友控制进场,确实比无双剑姬容易打出效果。

  

      huni当然清楚这点,否则也不会这么自信的选出英雄。

  

      问题在于,双方经济等级完全不对等,随着时间推移,甚至会越拉越大。

  

      还没办法解决!

  

      不敢拿巨魔、慎,就是怕剑姬打出优势后牵扯。

  

      现在想想,坦克英雄起码塔下能活,实在打不过,换线抗压也能将就,锐雯不仅不能守塔,连和下路调换都做不到!

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