笔趣阁 > 网游小说 > 王牌游戏制作师 > 第三百七十八章 最好的金主
    nexon,韩国网游巨头,旗下有【跑跑卡丁车】、【冒险岛】、【泡泡堂】等游戏。

    nexon为了抢占先机买下dnf,不惜和银行贷款,可以说是异常果断。

    而当时的帝企鹅则束手束脚,明明有更大的资金,却唯唯诺诺没有轻易下手...

    最终nexon赶在帝企鹅前买下了dnf和开发团队,做到了帝企鹅当时没有做到的事。

    因为nexon的虎口夺食,帝企鹅在dnf项目上要少了40亿美元以上的利润!

    2008年,在dnf于中韩同时席卷市场之后,nexon迅速做出决断,以不到20亿元人民币的价格全资收购了dnf的开发商neople公司,成为dnf的正版受益者。

    这笔交易有多么划算,也从之后帝企鹅每年向nexon支付的分成费中,得到了体现。

    据韩国经济日报报道,单是dnf这一款游戏,帝企鹅每年就要向nexon支付约8.9亿美元的费用,仅仅一年的分成费,就远远高出了nexon当年收购neople的价格。

    回过来再看看帝企鹅从这件事收到的启示,nexon的这一波彻底打醒了帝企鹅,也让帝企鹅从此走向了买买买的道路!

    没错,至此以后,帝企鹅和ea一样,疯狂的收购各种顶级游戏工作室和制作公司!

    在dnf之后,对于代理游戏及其开发商的投资并购策略,帝企鹅采取非常激进的策略。

    比如前段时间【绝地求生:大逃杀】火爆的时候,帝企鹅第一个出手想买下蓝洞公司。

    而epicgames、拳头公司、supercell,无一例外都成为了游戏资本市场的经典案例。

    尤其是在收购【英雄联盟】开发商拳头公司的竞标中,帝企鹅更是以资金调迅速的优势,直接打败了同样参与竞标的nexon,使nexon错过了最后的续命机会(nexon现在开始卖身了),算是报了一箭之仇。

    而帝企鹅对工作室的不同态度这时也展露出来了...

    虽然收购的时候会非常激进,但帝企鹅对麾下收购的开发商却不像ea那样严苛。

    事实上,帝企鹅不会干预收购工作室的正常工作,只是要获取旗下工作室的利润!

    对于这些工作室来说,被帝企鹅收购后除了获得大量的资金支持以外,其实并没有影响到工作室的正常运营,大家还是像往常一样工作!

    不对,帝企鹅还提升了他们的待遇,让员工干劲更足了!

    从这里就能看出帝企鹅在国外名声斐然的原因了...

    ea收购的工作室,它们的作品质量纷纷跳水,最后纷纷倒闭。

    而帝企鹅收购的工作室,获得了大量资金和支持后,作品的质量往往会大大提升!

    比如【英雄联盟】,被帝企鹅收购后更新变得频繁了许多,最终火爆全球,一统网游江湖。

    比如epic,被帝企鹅收购后,砸钱做起了平台,现在居然开始和steam掰手腕了!

    而【流放之路】的开发商ggg被收购后,更新的质量也变得更高了,最近更是推出了【流放之路2】的宣传片来正面对抗即将推出的【暗黑破坏神4】。

    可以说,帝企鹅已经成为了那些缺乏资金的高品质工作室,寻找资金需求时的首要选择!

    ......

    好了,回归正题,沈子旭究竟要做的是什么样的【暗黑破坏神】呢?

    而沈子旭想要做的,是一款融入了【流放之路】的部分游戏机制,以及【恐怖黎明】双职业系统的【暗黑破坏神3】!

    没错,剧情上用的是原汁原味的【暗黑破坏神3】,毕竟菠萝子(萌妹被大恶魔附身,最后变成毁灭高阶天堂的暗黑破坏神)的剧情可是非常吸引人的。

    当然,黑人“秦端雨”还是算了,实在是有点出戏...溯光毕竟是华夏公司,不用讲究那么多政治元素。

    另外,妹子怎么美怎么画!去tm的女拳!

    (在下至今不懂,为何游戏里的女人漂亮就是侮辱女性了?)

    而【流放之路】的剧情虽然阴森恐怖,甚至有一种克苏鲁的邪意,但这种剧情明显不够商业化...

    至于【恐怖黎明】“勇士拯救世界”的狗血剧情?不提也罢...

    另外,沈子旭还在游戏里融入了开放型世界的设定!

    玩家不再需要跟着主线任务去解锁不同的场景,整个世界都是开放性的,而大地图的特定地区会有地下城,这些地下城类似传统的暗黑like游戏的章节。

    这么说吧,【斗战神】了解一下!首创了大地图+副本的arpg,这是暗黑like种独一无二的。

    肯定有读者看到这里开喷,【斗战神】是什么玩意?能拿来和【暗黑破坏神】系列比?拿来跟【流放之路】比?

    连【恐怖黎明】都比不上吧?

    配给【火炬之光】提鞋吗?

    只能说你们太肤浅了!如果要评价一个游戏,一定要亲自体验以后再评价...至少我这五款游戏全部都有玩过。

    不要因为【斗战神】是国产游戏,就觉得这款游戏必然是个辣鸡...(这里的【斗战神】说的是白骨夫人之前,毕竟白骨之后,世间再无斗战神,斗战神也凉了。)

    【斗战神】是有很多创新的,不要因为这款游戏凉了就觉得这款游戏的创新没有意义,要知道最近公开的【暗黑破坏神4】就引用了这种设计,大地图+地下城,甚至还有世界boss,而且【暗黑破坏神】的这种玩法在试玩中备受好评。

    没错,你们的暴雪爸爸的【暗黑破坏神3】抄袭了私生子【流放之路】。

    【暗黑破坏神4】则借鉴了(抄袭了)帝企鹅的【斗战神】。

    (我知道这段肯定有人喷这段,毕竟很多人都说【暗黑破坏神4】是融合了【暗黑破坏神2】和【魔兽世界】...但讲道理这种大地图+地下城的arpg确实是【斗战神】先开创的...)

    说到这里再次给【斗战神】默哀3分钟,一流剧情,一流玩法...简直是国产神作。。

    本来【斗战神】是否有机会成为国产之光?第四个暗黑继承人?

    最终【斗战神】这款口碑爆表的游戏,却败给了现实...变成了国产神作之殇。