笔趣阁 > 网游小说 > 王牌游戏制作师 > 第二百八十一章 欢迎来到英雄联盟
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    回到办公室后,沈子旭打开抽屉,拿出了厚厚的一沓子策划方案,而这种策划方案足足有十几份,堆在一起像一座小山一样。

    一边翻着这些策划方案,沈子旭一边在内心吐槽着自己:

    “我今年的手笔是不是太大了,把这些游戏拿出去简直是要全方位制霸啊,索科和巨软是真的惨,他们不知道自己究竟会面临什么样的怪物啊...”

    打开了第一本游戏策划,这本游戏策划上赫然写着——湛蓝工作室新项目【英雄联盟】...

    沈子旭终于准备拿去前世的moba游戏了,而且还要直接拿出moba中的王者出来。

    今年溯光的重心不会放到pc网游上去,所以必须有一款能够镇住目前格局的游戏,据他了解,韩国网游厂商现在也在卧薪尝胆,随时准备蚕食他丢掉的市场份额。

    “嘿嘿,让这些棒子偷鸡不成蚀把米,花费大价钱做出的游戏,却丢掉了所有的市场,到时候别把他们心态都整崩了。”

    在沈子旭穿越前,随便拉任意一名网游玩家,问他当今市面上...什么游戏种类最火?

    那么答案必然是moba类游戏!

    moba(multiplayeronlinebattlearena)中文译为多人在线战术竞技游戏,而沈子旭穿越前moba的定义多是基于固定地图的平等在线对抗电竞项目。

    这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个rts风格的界面控制所选的角色。

    但不同于【星际争霸】、【魔兽争霸】等传统的硬核的rts游戏,这类游戏通常无需操作rts游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

    在沈子旭穿越前,moba游戏号称是网游中的霸主,是世界上受众最广的游戏类型。

    事实上。从网游刚崛起时我们就接触到的【热血传奇】,直至如今,很多玩家都玩了不下上百千种游戏。

    而近年来,moba游戏市场可谓是红透了半边天,玩家群也从核心玩家逐渐走向普罗大众。网吧里、校园里,到处可见moba类游戏的身影。

    从最早的dota地图,到后来的真三,澄海3c,再到dota2,英雄联盟以及国产moba梦三国乃至于后面王者荣耀手游等,moba早已变成风靡全球的游戏类型。

    如果随便拉一名电脑玩家,问他当今市面上,什么游戏最火?

    那么答案都必定是【英雄联盟】,这款游戏已经在沈子旭穿越前...稳居网游...甚至所有游戏中的第一近十个年头了!

    与【魔兽世界】一样,【英雄联盟】也有着无数挑战者,而且这些挑战者同样全部都被【英雄联盟】吊起来打。

    而与【魔兽世界】不一样的是...【魔兽世界】的挑战者也只是限于mmorpg,而【魔兽世界】再怎么强,也只是mmorpg中的王者!

    而【英雄联盟】的挑战者则是各种各样类型的游戏,这款游戏在所有网游中也是傲视群雄的那个级别。

    举个简单的例子,穿越前的【魔兽世界】用户数量巅峰时曾达到1200万,这相当于全球第五大城市莫斯科的人口数(1150万);游戏使用了约1.3pb(约合130万gb)的数据,相当于2760块500gb的硬盘,或者facebook网站消耗的所有照片的存储容量。

    这个数据确实很恐怖,但是在【英雄联盟】面前,这个数据就非常弟弟了。

    据统计,英雄联盟全球玩家巅峰早已破亿,风靡一时。单单国服就拥有3100多万的注册玩家。

    仅仅在2014年,【英雄联盟】的全球同时在线人数就突破750万,月活跃玩家更是超过6700万;大数据则公布了...游戏每秒钟会开局15000次;

    而这个数据仅仅是2014年的数据,【英雄联盟】和【魔兽世界】不同,2014年远远不是它的巅峰,直至今日,【英雄联盟】的数据还在不断地刷新,创造着各种全新的记录!

    在穿越前,【英雄联盟】一直是游戏市场的霸主,而且时长长达整整十年!

    沈子旭用这款游戏来维持住溯光在pc网游领域的主导地位简直绰绰有余,而那些想方设法与【魔兽世界】甚至【地下城与勇士】竞争的游戏公司...会突然发现,时代变了!

    到那时,【魔兽世界】和【地下城与勇士】至少还拥有玩家的情怀,而他们这些后来者有什么?

    一地鸡毛尔,时代终究会变化,而moba正是新时代的引领者之一。

    放下【英雄联盟】的游戏策划方案,沈子旭又翻看起了其他游戏策划方案...

    事实上今年沈子旭并不准备为【镜花水月】提供太多的游戏支持。

    【镜花水月】的制作和研发成本太高了,所以售价也不会便宜,很有可能需要上万元人民币,这是绝大多数玩家都不能负担的一个数字。

    另外,vr游戏的成本也远超普通游戏,这个成本是绝大多数中小型游戏厂商无力负担的。

    然而就算玩家再少,沈子旭也必须把内容给提上去,所以配套的软件支持是必须的,只是这个数量就别想和主机【惊蛰】相比了。

    【镜花水月】配套的电影可以交给幻梦工作室或者外包出去,游戏的话,沈子旭决定先只做两款游戏,一款是恐怖类游戏【寂静岭】。

    (本来想写生化危机的,但觉得寂静岭恐怖点,既然受众本来就少,销量也就无所谓了,游戏只要吓人就完事了。)

    另一款则是一款小游戏...

    但这个所谓的小游戏,却是一个游戏圈中怪物般的存在,其名为【我的世界】(minecraft)。

    在沈子旭穿越前,据gameinformer消息,微软旗下的工作室mojang在【我的世界】十周年生日之际,宣布游戏的全球总销量达到了1.76亿。这也意味着【我的世界】可能已经成为了史上销量最高的买断制游戏。

    这个排名在之前的数十年里,可是一直由一款名为【俄罗斯方块】的老古董游戏占据。

    可以说【我的世界】开创了游戏界的新历史也不为过!