笔趣阁 > 网游小说 > 王牌游戏制作师 > 第四百四十八章 黑暗、哥特和血腥
    伴随着这犹如预言的低语,羊皮纸上的画面跃然而出:

    这是一片猩红的大地,黑暗的天空,一只只乌鸦出现在长矛林立的战场,一道雷霆在空中轰然炸裂,瀑布般的光倾泻而下。

    黑暗再次降临,无数恶魔从地狱深渊嘶吼着杀了出来,漫天的天使大军从上空降临,冲向地面的恶魔军团。

    他们撞击到了一起!开始厮杀!

    这片战场惨烈无比...充斥着刀剑的光影和毁灭的魔法。

    天空被打的破碎,许多天使纷纷坠落!一名手持正义之剑的大天使,沐浴着圣光,将审判降临到所有恶魔头上!

    大地被撕裂开来,无尽恶魔鱼贯而出!一个庞大的恶魔沐浴着地狱之火缓缓苏醒,在他恐怖的气息压迫下,整个世界即将崩坏!

    魔神张开血盆大口,整个世界彻底陷入了黑暗!

    “呼...”一个美丽的少女猛然惊醒,眼神中还带着极度的恐惧,原来刚刚的一切都只是她的噩梦。

    “莉亚,你还好吗,宝贝?”

    原来少女名为莉亚。

    “我没事,凯恩叔叔,只是一个噩梦罢了...我们应该回去了。”

    “我还有没完成的工作...”

    阴森的大教堂中,一个苍老的老者仍在伏案查看着古老的记载,他显然就是凯恩叔叔。

    “如果这些解读是正确的话...”

    “根据这些记载,地狱的恶魔或许已经采取行动了,我们必须尽快警告世人即将到来的黑暗时刻!”

    “你相信我说的,对吗,莉亚?”

    莉亚轻抚着凯恩的肩膀,正想要回答些什么。

    就在此时,大教堂突然开始剧烈地震动起来。

    凯恩老头喃喃自语:“末日,降临了……”

    一道惊雷闪过,天空的云层中突然出现一道恐怖的异火,那是一颗陨星。

    陨星划破天际,向着大教堂坠落,猛烈地撞击让莉亚摔倒在地,当她站起身来寻找凯恩叔叔的身影时,却发现远来的地方只剩一个巨大的深坑。

    “叔叔!!”

    在莉亚的惊叫声中,整个cg结束,【暗黑破坏神】的游戏logo出现在屏幕正中,还有它的英文名称也一起出现。

    【diablo】!

    .......

    cg放完之后,观众们的第一反应是...震撼...

    第二反应则是,无语...

    【暗黑破坏神】是沈子旭的参赛作品吧!绝笔是!

    这下不止是华夏观众猜出了这个结论,所有现场的观众都猜了出来。

    除了沈子旭,应该没人会砸这么多钱做cg了吧?

    用心做cg系列...

    不过,真的过瘾,真的爽!

    虽然还不知道游戏具体玩法如何,但所有玩家的兴趣都已经被勾了起来。

    在这个无尽的黑暗世界,究竟存在着怎样的冒险?

    期待!

    ......

    “沈老师,这就是你们【大菠萝战队】的参赛作品?”许多选手听说后纷纷过来打探起消息。

    “额,没错...”沈子旭摸了摸鼻子,有点尴尬。

    “果然,我就说看cg就知道,肯定是沈老师的手笔!”

    “天呐,一如既往的大场面!太期待了。”

    各种彩虹屁蜂拥而至...

    弄得沈子旭更加不好意思了,只是个cg就这么吹,合适吗...

    好在wgc官方及时解围!大屏幕开始播放起了【暗黑破坏神】游戏的宣传片!

    黑暗、哥特和血腥!

    这是所有玩家看到游戏实机演示后的第一印象!

    ......

    “天呐,这游戏的风格好黑暗!”

    “我怎么感觉自己在玩恐怖游戏?”

    “僵尸,恶魔,女妖!那个怪物是什么?屠夫???”

    “昏暗的教堂、阴森的城堡、恐怖的底下墓穴...斑驳的石制阶梯、流着鲜血的祭坛...这些都给人一种末世凄凉的味道”

    只一个画面风格就让许多观众直接高潮。

    沈子旭版的【暗黑破坏神】混合了多种元素...

    意大利阴暗僵尸,东欧的吸血鬼传说,圣经邪典风。

    不过最大的风格来源有两个。

    首先,沈子旭版【暗黑破坏神】的风格很明显受到了日本恐怖漫画大师伊藤润二的影响,例如将常见的事物进行“扭曲”变化,制造令人毛骨悚然的恐怖元素。

    此外,【暗黑破坏神】也从克苏鲁神话那里获得了一些恐怖元素灵感,尤其是对未知的恐惧。

    这些元素和风格,使得游戏的视觉画面给玩家带来的冲击感无法言喻。

    当屠夫出现的时候,很多玩家当时整个人都被吓傻了。

    还有浑身鲜血的女伯爵!残暴冷酷的大恶魔!

    这一切的一切,都像玩家宣告着,这里有着最浓郁的恐怖冒险!

    随后就是游戏玩法介绍...

    依旧是rpg,不过【暗黑破坏神】却是真正的即时战斗!应该被归类于arpg这一种类当中。

    同样是2.5d的视角,也就是上帝视角。

    这一点跟刚刚的【源罪深渊】很是类似,不过【暗黑破坏神】的风格却更为黑暗,血腥甚至充满了邪典气息。

    演示的内容出奇的简单,一个个职业勇闯地下城,面对如山如海一般的怪物狂潮,他们或是召唤出电闪雷鸣,或是变身为巨熊,或是召唤出同等数量的骷髅大军!

    总之,这就是一场屠杀!

    然后就是一地宝藏!

    恐怖的怪物,华丽的技能,喷洒的血液,满地的宝物。

    只此一眼,所有玩家就被吸引住了!

    很明显,【暗黑破坏神】拥有深度的角色自定义,便捷的操作控制,粗暴直接的即时战斗,以及开箱后遍地道具装备的壮观景象。

    dnd和刷刷刷完美结合的宣传片!非常契合本次wgc的主旨。

    “看的我热血沸腾!这么多恐怖的怪物都被干掉了?!”

    “岂止是被干掉了,那简直是被撕成了各种碎片...血肉横飞,不过...我喜欢!”

    “怎么有种页游的既视感,打死怪物后爆了一地装备...”

    “也可能是roguelike?各种随机装备,所以掉落比较多,有用的东西比较少?”

    “很有可能,郝尤溪也是这个团队的主要成员。”

    “我已经迫不及待了!残暴的怪物...和更残暴的我们!”。

    紧接着...

    【暗黑破坏神】的试玩环节,正式开始!