主要是bss的攻击动作和招式搭配跟常规模式完全不同。很多人想要在bss产生硬直的时候上去偷偷摸一刀,但由于bss的动作特别不规律,所以很多人都吃了亏,只要被bss碰到一下,瞬间就会掉一大块血条。
所以这些人也不敢轻举妄动,只能耐心观察bss的动作。
不过很快,众人还是摸索出了一个规律,就是对bss造成攻击频次最高的人,更容易获得bss的仇恨,会成为主要目标。所以谷散光、老秦等三个护甲相对比较重,而且举着盾牌的人就理所当然的成了主坦克。
终于一阵混乱之后,一个红眼的不死队员刷出来了。
“快,避开这个二五仔,让他去打bss。”
老秦话还没说完,这个红眼的不死队员已经一套街舞向他冲了过来!
“孽畜,这个二五仔怎么砍我啊!桥豆麻袋!”
“苟狗我!”
老秦赶紧就地三连滚,总算是躲开了这个红眼的不死队员。
眼瞅着这个红眼怪一套街舞冲到了人群中和那些白眼队员打成了一团,玩家们都只能站在一旁喊。
也不是这些人不想插手,主要是四个人一起跳街舞的状况实在是太混乱了,不管是谁的大剑蹭到了玩家估计都是非死即残,也就举着大盾的谷散光敢过去稍微看一眼,偷偷摸摸良多,但这点伤害还不如红眼怪打的多。
老秦叹了口气:“唉,摸了。嗦不粗话。”
没办法,这些人都只能在一旁摸鱼,毕竟现在还属于开荒阶段,连bss的行动规律都没有掌握,就这样冲进怪堆里,有几条命都不够死的。
这些人感觉自己好像又回到了最初面对街舞队时候的情景,体验了一下萌新在盾牌后瑟瑟发抖的感觉……
“快,大家带的法术抓紧扔。但是也别全扔了,留了几个关键技能等二阶段。”老秦提醒道。
一时间,各种火球纷纷砸向bss。毕竟这些都是通关了多周目的大佬,该拿的法术也都拿全了,全都在远程扔火球。
不过法术的准头确实堪忧,尤其是在这几个不死队员打成一团的情况下,有些法术还甩到红眼队员身上去了,而有些法术则是甩空了。
不过像王腊吉这种大剑党还是一边喊着“rua”一边在边缘伺机偷伤害。这些bss的属性应该也调整过,远程法术打上去之后的伤害并不算特别明显,输出效率比近战武器要低一些。
而且,考虑到玩家能带的法术是有限的,很显然陈陌不希望看到那种大家全都远程甩火球bss就死了的情况。
“哎呀,卧槽,又一个红眼怪!”
也不知道是谁喊了一声,大家发现背后刷的竟然又是一个红眼队员!
本来红眼队员是越多越好的,因为这些怪物会成为bss的优先目标,可以帮大家分摊伤害。但是场面上已经很乱了,这些怪物的血都比较厚,一时半会死不了,也就是说场内上同时有四个不死队员在跳街舞,很多玩家都已经有些躲不过来了……
大剑上下翻飞,几个不死队员横冲直撞,简直就是大型斗舞现场……
一个拿着对刀的玩家显然是倒霉催的,在躲过其中一个红眼队员的连招之后,恰好bss路过,一套街舞的最后一刀当空砸下,直接把这玩家的血量给清空了。
“直接秒杀?不要这么残忍啊!”
这个玩家都精了,其实他的操作也没什么问题,但就是因为场面太混乱了,他的人品也确实不怎么好……
bss身上突然散发出一阵红光,体型也微微增大,提着大剑向众人冲了过来!
杀人之后狂暴了!
所有人都清清楚楚地到了这名玩家的死亡,场面一时间有些混乱。
老秦赶紧在语音中说道:“没事,他扑gay了。其他人镇定,快散开,等bss狂暴过去了再打!”
好在有红眼怪助攻,而其他人也都是十二分的谨慎,所以没有在再出现伤亡。
很快,bss的狂暴时间过去了,众人这才松了口气。
显然,不死队刷新也不再是按照以前那样固定个数、固定位置,而是具有很强的随机性。
甚至有可能会连刷好几个正常队员也不刷红眼队员,那样的话就只能是自求多福了……
所有人都在尽可能地输出bss,不论是使用长武器蹭伤害还是远程扔咒术,bss的血量正在稳步的下降之中。
不过这里面的主要输出还是来自于红眼怪……
在两个红眼怪的输出之下,bss的血量降得还算比较快,打了十分钟,终于快见底了。
“准备,快进入第二阶段了。”老秦提醒道。
和普通模式一样,第一阶段虽然给这些人造成了一些小挫折,但是并没有造成团灭,毕竟游戏机制如此,玩家们可以摸鱼。
但是……第二阶段可就不好说了。
随着狼血汇集到一名不死队队员身上,bss也成功进入第二阶段。
“好了,大家准备……卧槽!”
其他人还纳闷呢,准备卧槽是个什么操作啊?我们也不是马啊。
老秦的话还没说完,bss已经向他瞬间冲了过来,大剑在地上划过,出现了一道升腾的烈焰!
老秦赶紧向旁边一滚,显然,这道火墙比普通模式下范围要更大、速度也更快。要不是老秦的反应快,这一下说不定还真要被撞上了。
其他的几个人也是在忙向旁边翻滚,但就在他们刚刚站起来的时候,bss竟然直接接上了一套街舞!
唰!唰!唰!..
bss手中的大剑带着火焰瞬间划过!三个玩家躲闪不及,被大剑当场连砍两段伤害,直接跪了。
老秦等人反应还比较快,赶忙不断地翻滚,没有被大剑砍中,但血竟然还是掉了/4……
“这什么情况?惊了,没砍到怎么也掉血?我擦,原来是火焰!”
老秦反应过来,原来是bss挥剑时候的火焰燎到了这几个人。如果是在以前的游戏中,这些火焰无非就是一个比较酷炫的特效,蹭到一点根本没关系,并不会造成伤害。
但是在《黑暗之魂》中,在盘古引擎的帮助之下,这些火焰就是真实的火焰,显然系统认为这几个玩家受到了火焰的灼伤,所以进行了损血。
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